indienova.com/game/time-master
泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程中,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题……在他的妹妹索菲亚消失之后(这可能是他的过错,也可能不是),才华横溢的魔法师泽诺发誓再也不拿起他的魔杖
indienova.com/game/kochira-haha-naru-hoshi-yori
一个据说来自太空的病毒给地球带来了前所未有的破坏。……船内寂静无声,没有其他人的痕迹。她们唯一记得的是彼此的名字和她们一起度假的事实。……既然没别的事可做,她们开始探索这艘船
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
但是我们说的幅线和高线不等于方格子的边缘。事实上,方格子的边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分
indienova.com/groups/post/92637
但是我们说的幅线和高线不等于方格子的边缘。事实上,方格子的边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上的劣势(……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……(题外话:事实上,真有这种没有暗能量也死不了的作弊模式)游戏世界的主题是“平衡”,而“偏袒”又是游戏社会的主旋律
indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写(立
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了
版本:Early Access
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